今回の入手書物は「ソード・ワールドRPGリプレイ・アンソロジー2 賽子の国の魔法戦士」である。
本書は三つのリプレイ作品が収録されており、それぞれ友野詳氏、山本弘氏、水野良氏が担当している。
それでは一つづつ、拙僧の感想を述べていこう。
友野詳氏の作品は、十六年前の雑誌に掲載された「不思議な地底探検」である。
これはSWリプレイの中でも初期の部類であるが、現在読んでみても普通に面白い。
古代王国時代に神々信仰を弾圧された人々が地下の大空洞に逃げ込み地上とは隔離されて生活している。
そこに地上の冒険者が迷い込み、地上と地下の文化(信仰の違いや生活等)に戸惑う、というのはSW黎明期とは思えない考え方である。
惜しむらくは既に小説「コクーンワールド」での展開を行い、SWのパロディ作品として地位を確立してしまったところだろうか。
「ガープス」でのルール化もされたが、現在では手に入りにくい。
「地下世界」の設定でワールドツアーでも出して欲しいものである。
又、弘司氏のイラストは必見である。
山本弘氏の作品は雑誌「ロール&ロール」に掲載された「絶対危険チルドレン」である。
この作品は通常と異なり、PCの敵である、いわゆるモンスターが主人公である。
と言っても「T&T」の「モンスター!モンスター!」のような無差別なものではなく、どちらかと言えば改造人間(心も洗脳完了)のキャラクターたちが仕事として悪事を働くといった感じである。
すべてのPCは設定年齢が幼く、また人としての姿で近づき仕事をこなす。
常人ではない能力を持ってはいるが、経験の少なさが足を引っ張ったりもする。
元々、モンスターデータだったものをキャラクターデータに変換するのに苦労したそうだが、たまにはこの様なプレイもしてみたいと思う。
タイトルが「絶対可憐チルドレン」を捻ったものであるのは、拙僧としては嬉しかった。
さて、最後の水野良氏の作品、「賽子の国の魔法戦士」である。
これも雑誌「ロール&ロール」に掲載された作品である。
ただ、拙僧はこの作品にはあまり良い評価を与えられない。
冒頭のプロローグでのセッション前の編集と水野氏の会話は意図はどうであれリプレイにするプレイの前日にするものではない。
JGSというTRPGイベントでのプレイだそうだが、尚の事、事前の準備はするべきであろう。
(無論、実際はちゃんと準備しておき、読み物としての書き方がこうなったのかもしれないが)
セッション自体も水野GMが作品内で語っているとおり「僕のシナリオ、サイコロ一回も振る機会ないときあります。特にこういうイベントではキャラクターのデータでなく、プレイヤーの皆さんと遊びたいので……」、GMが物語る場面が多い。
まあ、戦闘もあり、流石に演劇鑑賞シナリオではなかったが、シナリオとしての最終目標である事件の解明をその時はまだ出ていない小説で明かします、というのは如何であろうか。
それ以外でも、発言のテープ起こしミスと思われる所があったり、巻末のデータと食い違う所もあったり、どうにもリプレイとしての完成度が低いと感じずにはいられなかった。
小説の方は拙僧はまずまず好きなだけに、残念なところである。
水野良氏はプレイヤーとしては面白いだけに(リプレイ三部)、マスターには向いていないのかとさえ思える。
まあ、なんやかんや言いつつも、拙僧とてリプレイを楽しみにしている読者の一人である。
これから先の展開で本書を越える良き作品が生まれるかもしれない、という期待は抱いている。
ソード・ワールドRPGは久しくやっていないので機会があれば是非やりたいと思いつつ筆を置く。






